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Creador de personaje ​

El creador se abre solo cuando el servidor crea un personaje nuevo. Tiene todo en ocho pasos: sexo, padres, cara, piel, cabello, maquillaje, ropa y accesorios. Es gratis, y del creador se sale terminando el personaje.

El creador al abrirse, con su guía de controles
Se abre con una guía corta del mouse, el teclado y los pasos.

Cuándo se abre ​

  • QBCore y Qbox: cuando el multichar dispara el evento de personaje nuevo de qb-clothing (qb-clothes:client:CreateFirstCharacter). qb-multicharacter y la mayoría de los multichar lo hacen. Se pueden sumar otros eventos en Config.Creator.events.
  • ESX sin esx_skin: con esx_skin:openSaveableMenu. Con esx_skin prendido, como necesita esx_multicharacter, los personajes nuevos se hacen con el menú de esx_skin.
  • Nunca dos veces: un personaje que ya tiene apariencia nunca vuelve a recibir el creador. Si otro script lo pide, se abre la tienda de ropa.
  • Otro menú de ropa prendido: si está prendido un recurso de Config.Creator.skipIfStarted, ese se ocupa de los personajes nuevos, así nunca se abren dos menús.

Config.Creator.enabled = false apaga el creador.

Los pasos ​

El primer paso del creador: elegir el cuerpo y una cara al azar

El personaje arranca en ropa interior (Config.Naked) con la cara de Config.Creator.face.

  1. Personaje: Hombre o Mujer, y Cara al azar, que mezcla dos caras y dos pieles al azar. Con la altura del personaje prendida (viene apagada de fábrica: Config.Height.enabled = true), también la Altura, que se ve en el personaje mientras se mueve.
  2. Padres: las tres caras y su mezcla.
  3. Cara: la forma de la cara.
  4. Piel: manchas, edad, tez y más.
  5. Cabello: el corte, su color con la carta de color de la barbería y Cejas y barba al tono, las cejas y la barba.
  6. Maquillaje.
  7. Ropa, también el corte (Cortes y Color, como en las tiendas).
  8. Accesorios.

Se avanza con Siguiente, o con un clic en cualquier paso de arriba. Se puede volver atrás cuando quieras. En el creador no hay precios, pero no se ofrecen prendas sin stock ni solo para algunos trabajos, igual que en la tienda.

Una barra debajo del personaje tiene ↶ ↷, para deshacer y rehacer todo lo de la cabeza (también Ctrl+Z y Ctrl+Y), y Detalle, como en la barbería.

Terminar ​

La hoja para terminar: el sexo elegido y lo que todavía falta

Terminar personaje abre una última revisión. Dice el sexo elegido (Personaje: Hombre) y, con la altura prendida, la altura. Le recuerda al jugador lo que salteó, como seguir en ropa interior, y los pasos por los que no pasó. Seguir editando vuelve; Sí, terminar guarda el personaje.

Esc no sale del creador: un personaje nuevo nunca queda a medio hacer.

Después de terminar, la ropa se cambia en las tiendas y la cara en la barbería. El pelo, en cualquiera de las dos.

Con tu multichar ​

Al cerrarse, el creador dispara zaiders_appearance:creator:closed, además de los eventos de cierre que muchos multichar ya esperan para devolver el HUD y terminar la aparición.

Mientras el creador está abierto, el HUD queda escondido, aunque el multichar lo vuelva a prender unos segundos después de aparecer el personaje. Ver Config.HideHud en la Referencia de la config.

Para admins ​

/zappearance creador abre el creador para tu propio personaje, para probarlo. Agrega hombre o mujer para elegir el sexo. Al terminarlo, guarda la apariencia nueva en tu personaje y, con la altura prendida, también su altura.

Relacionado ​

Soporte para los clothing packs y scripts de FiveM de Zaiders Store.